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Review: Tomb Raider II: Starring Lara Croft (1997)

por Bruno Ferreira, em 21.03.13

 

Depois de ter terminado o primeiro jogo de sempre da saga "Tomb Raider", terminei mesmo há minutos o 2º jogo da história, foi lançado no ano a seguir ao primeiro, 1997 e tem o nome de "Tomb Raider II: Starring Lara Croft"! Este jogo é sensivelmente mais longo que o anterior, mas também não tenho muita coisa a dizer, nota-se uma melhora na personagem da nossa Lara, mas nada do outro mundo, os controlos permanecem os mesmos, só achei este um pouco mais difícil que o primeiro e também na minha opinião com uns níveis mais interessantes! Achei piada a facto de termos que matar um dragão enorme no 17º nível e quando pensamos que o jogo termina ali, ainda temos um último nível em que temos que matar os desgraçados que nos invadem a casa, assim no geral, acho o 2º melhor que o 1º, mas só mesmo a nível de interesse de história e dificuldade dos níveis e claro que o facto de andarmos de barcos e motas de neve ajuda a ficar mais viciado no jogo!

 

Locais de Exploracão

  • Flag of the United Kingdom.svg Inglaterra: Mais uma vez, a mansão de Lara na Inglaterra é o lugar com formação designado para tornar o jogador mais familiarizado com os controles do jogo. Desta vez, o treinamento ocorre ao ar livre e expandiu-se para um labirinto. O velho porém fiel morodomo da família Croft, Winston, irá acompanhar o jogador durante o treinamento. No segmento final, também tem lugar na mansão de Lara, quando os guardas de Bartoli invadem a casa dela buscando vingança.
  • Flag of the People's Republic of China.svg China: O jogo começa com um prelúdio na Grande Muralha da China. Depois que as missões no Tibet são completas, o jogo retorna para China com ação em trono das catacombas que mantem o punhal.
  • Flag of Italy.svg Veneza: Em Veneza, Lara se infiltra no esconderijo de Bartoli. As fases fornecem ao jogador a primeira oportunidade para dirigir veículos, neste caso uma lancha. Há uma fase no jogo que é chamada de Opera House que se parece muito com a real opera house La Fenice de Veneza.
  • Estação Petroleira (Mar Adriático): Enquanto se escondia a bordo de um avião de Bartoli como clandestina, Lara é golpeada por um dos capangas de Bartoli. Quando ela acorda, ela se encontra sem armas e aprisionada em uma plataforma de petróleo cercada no meio do mar.
  • O Navio Naufragado Maria Doria (Mar Adriático): O jogo continua embaixo d'água nos restos do navio Maria Doria, um luxuoso navio que naufragou décadas atrás. A bordo, está o místico artefato chamado Seraph.
  • Flag of Tibet.svgTibete: Em Tibet, Lara dirige através das montanhas do Himalaia um snowmobile para chegar ao Mosteiro Barkhang, do qual ela pode entrar nas antigas catacombas abaixo do mosteiro para pegar a chave Talion. Depois de pegá-lo, ela retorna para China na Grande Muralha para destrancar a porta vista no final da primeira fase.

Curiosidades:

  • Neste jogo, como também no primeiro Tomb Raider, são feitas muitas referências sobre Indiana Jones.
  • O navio afundado Maria Doria foi inspirado a partir do navio SS Andrea Moria que afundou no mesmo mar onde o Maria Doria estava, o SS Andrea Doria também foi inspiração para o jogo filme The Poseidon Adventure.
  • Neste jogo, Lara Croft ganhou mais polígonos na sua estrutura, a deixando com uma aparência mais agradável e menos deformada, comparando-se ao Tomb Raider 1.
  • A Mansão Croft aumentou, e com mais esconderijos e lugares para treinar suas hablilidades. Em Tomb Raider II, pode ser explorado também a parte de fora de casa, o que antes não podia. Fora de casa há uma espécie de labirinto feito de grama e um especial centro de treinamento ao ar livre. Novos cômodos podem ser explorados, como a sala de tesouros de Lara ( Que é trancada. ), a cozinha de Lara e até uma sala de música!
  • Nesse game estreou Winston, o mordomo da família Croft. Ele se retrata um amigo íntimo de Lara Croft e sempre a ajuda a resolver certos problemas.
  • É o jogo com o maior número de vendagens de toda a franquia.


Nota Final: 3.9/5

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